最近大家是不是在纠结罗莎莉亚能不能当主C呢?咱今儿就从角色机制和实战数据这俩方面好好唠唠。
罗莎莉亚这个角色技能还挺有特点的。她的普通攻击是连续五段的长枪攻击,攻击速度还可以。不过就这普通攻击,想让她当主C,那肯定是有点悬。但她的元素战技和爆发技能就很有看头了。元素战技可以给周围敌人挂上冰元素,还能给自己加暴击率,这对于输出那是相当有帮助哩。元素爆发能打出范围性的冰元素伤害,伤害还不低。

罗莎莉亚的技能机制其实是比较偏向辅助的,能给队友挂冰打反应,还能提升暴击。但要是让她自己当主C,虽然技能有输出能力,可她的普通攻击不够强势,就有点难撑起主C的大梁嘛。
我去看了不少玩家的实战数据,在一些简单的副本里,罗莎莉亚靠着技能伤害,输出还算可观。比如说在打一些小怪比较多的关卡,她的元素爆发范围伤害能清掉一大片。可一旦到了高难度的深渊副本,面对那些血厚、防御高的BOSS,罗莎莉亚的输出就有点不够看了。
有玩家统计过,在深渊12层,同样练度下,主C角色能打出几十万甚至上百万的伤害,而罗莎莉亚可能就只有十几万。这差距就很明显了。而且在实战中,罗莎莉亚的技能冷却时间相对较长,不能持续地打出高额伤害。
她的技能能给敌人挂冰,配合其他元素角色能打出不错的元素反应,像超导反应能降低敌人的物理抗性。而且她加暴击的技能,能让自己的伤害更稳定。
缺点也很突出。刚才也说了,普通攻击不够强,技能冷却时间长。而且她的生命值和防御力不高,在面对BOSS的高伤害时,很容易被秒。这就导致她在实战中很难持续输出,不太能胜任主C的位置。

很多人觉得罗莎莉亚可以尝试做主C,那是他们没考虑到她的短板。如果你的队伍里没有合适的主C,而且你又特别喜欢罗莎莉亚,那你可以把她当主C来培养试试。但要是有其他强力主C,还是把罗莎莉亚放在辅助的位置上吧,这样她能发挥出更大的作用。
大家自己去游戏里感受感受吧!




